
次世代游戏将通过着色器内的 AI 加速;现在已有超过 100 款 DLSS 4 游戏和应用;《半条命 2 RTX》(Half-Life 2 RTX)Demo 在 GDC 发布
次世代游戏将通过着色器内的 AI 加速;现在已有超过 100 款 DLSS 4 游戏和应用;《半条命 2 RTX》(Half-Life 2 RTX)Demo 在 GDC 发布
旧金山—GDC—2025 年 3 月 13 日—NVIDIA 在游戏开发者大会 (GDC) 前夕宣布 NVIDIA RTX™神经网络渲染技术的突破性增强功能。
NVIDIA 与微软合作, 将在 4 月的 Microsoft DirectX 预览版中增加神经网络着色技术, 让开发者能使用 NVIDIA GeForce RTX™ GPU 中的 AI Tensor Cores, 在游戏的图形渲染管线内加速神经网络渲染。
神经网络着色是图形编程的一场革命, 将 AI 与传统渲染相结合, 大幅提升帧率、增强图像质量, 并降低系统资源占用。
微软 Direct3D 开发经理 Shawn Hargreaves 表示:「微软将在 DirectX 和 HLSL 中添加协同矢量支持, 并于今年 4 月推出预览版。这将在整个游戏行业实现神经网络渲染, 从而推动图形编程的进一步发展。解锁 NVIDIA RTX 上的 Tensor Cores, 将使开发者能充分利用 RTX 神经网络着色技术, 在 Windows 平台上打造更丰富、更身临其境的游戏体验。」
此外, 面向游戏开发者的技术套件 NVIDIA RTX Kit 迎来重大更新, 虚幻引擎 5 支持 RTX Mega Geometry 和 RTX Hair 功能。
NVIDIA RTX Remix 开源平台今天正式发布, 旨在帮助 Modder 重制经典游戏, 打造令人惊艳的游戏效果。全新《半条命 2》RTX 版 (Half-Life 2 RTX)Demo 将于太平洋时间 3 月 18 日发布, 支持最新神经网络渲染增强技术, 包括全景光线追踪、NVIDIA DLSS 4 多帧生成、RTX Neural Radiance Cache、RTX Skin 等。
NVIDIA 还迎来重要里程碑, 现已有超过 100 款游戏和应用支持 DLSS 4。
RTX Kit 正式登陆虚幻引擎 5
用于创造游戏的三角形数量在过去 30 年中呈指数级增长。随着虚幻引擎 5 Nanite 几何系统的推出, 开发者可以构建拥有数亿三角形的开放世界。
然而, 随着光线追踪游戏场景的几何复杂性激增, 光线追踪的计算成本也呈指数级增长, 实现实时渲染帧率变得极其困难。RTX Mega Geometry 能够加速复杂几何场景的光线追踪, 使开发者可以使用比当下标准多 100 倍的三角形。RTX Mega Geometry 现已在虚幻引擎 5 的 NVIDIA RTX (NvRTX) 分支中向开发者开放。
NVIDIA GeForce RTX 50 系列 GPU 推出 RTX Hair。Linear-Swept Spheres (LSS) 是由 GeForce RTX 50 系列 GPU 加速的全新基元, 为加速头发和毛发的光线追踪带来重大改进。相比传统的三角形图元,LSS 能够更精确地表示单根头发, 从而提升渲染仿真数字人时的图像质量和性能。RTX Hair 现已在虚幻引擎 5 的 NvRTX 分支中开放使用。
在 CES2025,NVIDIA 通过「Zorah」技术 Demo 展示了神经网络渲染功能。在 GDC 上, 基于虚幻引擎 5 的新版 Zorah Demo 集成了最新的神经网络渲染技术, 包括 RTX Mega Geometry、RTX Hair、ReSTIR 路径追踪和 ReSTIR 直接光照。
通过 RTX Demo 重返《半条命 2》(Half-Life 2)
RTX Remix 正式发布, 支持 DLSS 4 多帧生成及多项全新 RTX 神经网络渲染技术, 以及众多玩家社区期待的升级功能, 令 Modder 能以更高的图像质量和帧率打造出更惊艳的 RTX 重制版游戏。
一年前,NVIDIA 推出了 RTX Remix 测试版, 让经典游戏的重制版拥有全景光线追踪光照、增强材质以及最新的 RTX 技术。
从那时起, 已有超过 3 万名 Modder 使用 RTX Remix 对数百款经典游戏进行 MOD 改造, 超过 100 万名玩家体验了 RTX Remix MOD 作品, 例如 NVIDIA Lightspeed Studios 的《传送门》RTX 版 (Portal with RTX) 以及 MOD 创作者打造的《传送门:序曲》RTX 版 (Portal: Prelude RTX)。
《半条命 2》(Half-Life 2) 玩家可在 3 月 18 日起通过 Steam 免费下载《半条命 2》RTX 版 (Half-Life 2 RTX)Demo, 在莱温霍姆和诺瓦矿场等场景中体验 RTX Remix 的功能。
重制版由《半条命 2》(Half-Life 2) 四个顶级 MOD 团队在 Orbifold Studios 联合开发。《半条命 2》RTX 版 (Half-Life 2 RTX) 集成了全景光线追踪、重制资产、DLSS 4、NVIDIA Reflex、RTX Neural Radiance Cache、RTX Skin 以及 RTX Volumetrics 等先进技术。
超过 100 款游戏和应用现已支持 DLSS 4
DLSS 4 随 GeForce RTX 50 系列 GPU 一同发布, 受到了玩家的热烈响应, 并迅速被游戏开发者广泛采用。现在已有超过 100 款游戏和应用支持 DLSS 4, 比 DLSS 3 提前两年达成这一里程碑, 成为 NVIDIA 历史上采用速度最快的游戏技术。
DLSS 4 首次推出多帧生成技术, 借助 AI 可为每个渲染帧生成多达三帧以进一步提高帧率。多帧生成技术可与全套 DLSS 技术协同运行, 与传统渲染技术相比, 性能提升至高可达 8 倍。这项性能升级让 GeForce RTX 50 系列 GPU 和笔记本电脑能在最高分辨率下获得更佳图像质量, 并以惊人的帧率运行游戏。
《失落之魂》(Lost Soul Aside)、《解限机》(Mecha BREAK)、《影之刃零》(Phantom Blade Zero)、《剑星》(Stellar Blade)、《湮灭之潮》(Tides of Annihilation) 以及《兽猎突袭》(Wild Assault) 将在发布时支持 DLSS 4, 为 GeForce RTX 玩家提供出色的 PC 游戏体验。
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NVIDIA (NASDAQ: NVDA) 是加速计算领域的全球领导者。
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媒体咨询:
Jade Li
NVIDIA GeForce, Studio PR
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