DLSS 4 支持更多游戏,新 Game Ready 驱动推出

摘要

本周更多令人激动的 DLSS 游戏更新, 全新 GeForce Game Ready 驱动推出, 新增支持 5 款 G-SYNC Compatible 的显示器。

本周更多令人激动的 DLSS 游戏更新, 全新 GeForce Game Ready 驱动推出, 新增支持 5 款 G-SYNC Compatible 的显示器。

以下是最新支持 RTX 技术的游戏和更新, 为 GeForce RTX 玩家提供出色的 PC 体验。请查看这篇文章了解更多详情:

《宣誓》(Avowed):黑曜石娱乐和 Xbox Game Studios 的《宣誓》(Avowed) 于214起为购买高级版的玩家开启「先行开玩」, 并在219正式上市。游戏背景设定在《永恒之柱》系列游戏中的虚构世界艾欧拉, 在《宣誓》(Avowed) 中玩家将调查有关瘟疫在盎然之地弥漫的传言。《宣誓》(Avowed) 首发即支持 DLSS 超分辨率、DLSS 帧生成和 NVIDIA Reflex, 并可开启硬件加速的光线追踪反射增强画质。拥有 RTX 50 和 RTX 40 系列 GPU 的玩家可在 NVIDIA App 中开启 DLSS 优设, 进一步增强画质和性能。

《星球大战:亡命之徒》(Star Wars™ Outlaws):随着新更新的发布,《星球大战™:亡命之徒》(Star Wars™ Outlaws) 在 GeForce RTX PC 上将带来更佳表现。新增 DLSS 4 多帧生成功能,DLSS 帧生成功能也升级了新模型以提升性能并降低显存占用。全新的 DLSS Transformer AI 模型支持 DLSS 超分辨率、DLSS 光线重建和 DLAA。在 RTX 50 系列 GPU 上,DLSS 多帧生成与其他 DLSS 技术可将帧率平均提升至传统渲染的 9.3 倍。这项巨大性能提升让 GeForce RTX 5090 D 玩家在开启光线追踪和最高画面设置时可在 4K 220 FPS 下进行游戏, 而 GeForce RTX 5080 玩家可在 4K 150 FPS 下进行游戏, 带给 RTX 50 系列玩家显著更快更流畅的体验。

《夺宝奇兵:古老之圈》(Indiana Jones and the Great Circle™):下周发布的《夺宝奇兵:古老之圈™》(Indiana Jones and the Great Circle™) 更新将进一步提升游戏体验, 更新加入了 DLSS 4 多帧生成和 DLSS 光线重建, 同时为 DLSS 超分辨率和 DLAA 升级全新的 Transformer AI 模型, 并新增来自所有光源的全景光线追踪阴影。在 GeForce RTX 50 系列 GPU 上开启 DLSS 多帧生成、DLSS 超分辨率和 DLSS 光线重建后,4K 分辨率下开启全景光线追踪, 平均性能可提升 4 倍。借助 DLSS 多帧生成提供的强大性能,GeForce RTX 5090 D 在 4K 分辨率下突破 260 FPS, 为玩家带来终极的《夺宝奇兵:古老之圈™》(Indiana Jones and the Great Circle™)PC 体验。在 2560×1440 分辨率下, 性能平均提升 3.7 倍,GeForce RTX 5080 和 GeForce RTX 5090 D 在全景光线追踪开启时均超过 235 FPS, 为这一越来越受欢迎的分辨率提供绝佳的游戏体验。

●《遗产:钢铁与巫术》(Legacy: Steel & Sorcery):由资深 MMO 开发者打造的《遗产:钢铁与巫术》(Legacy: Steel & Sorcery) 是一款融合 PvP 战斗、资源收集、探索与 MMO 社群体验的游戏, 支持单人或合作模式的生存掠夺玩法。游戏于 2 月 13 日在 Steam 开启抢先体验,GeForce RTX 玩家可开启 DLSS 超分辨率和 DLSS 帧生成加速游戏性能。

●《鸣潮》(Wuthering Waves):在由库洛游戏开发的开放世界动作游戏《鸣潮》(Wuthering Waves) 中, 文明在被名为悲鸣的灾难摧毁之后重获新生。鸣潮 (Wuthering Waves) 在发布时即支持 DLSS 超分辨率。现在, 新的游戏更新将新增对 DLSS 帧生成、NVIDIA Reflex 和光线追踪技术的支持, 使 GeForce RTX 玩家能够进一步提高帧率, 降低系统延迟, 获得更加精美壮观的游戏视觉效果。

●《魔法门之黑暗弥赛亚》RTX Remix 版 (Dark Messiah of Might and Magic RTX Remix): wiltOS Technologies 的小型 MOD 团队正在对育碧和 Arkane Studios 于 2006 年发布的第一人称动作 RPG《魔法门之黑暗弥赛亚》(Dark Messiah of Might and Magic) 进行更新。为了让玩家拥有更灵活的体验, 他们正在制作三款可以单独使用或组合使用的 MOD。第一款 MOD 对游戏本体进行更新, 修复漏洞并引入多项便利性改进。第二款 MOD 添加了完整的在线合作战役及其他新内容。第三款 MOD 是基于 NVIDIA RTX Remix 的全面画质增强版, 为游戏带来全景光线追踪和 DLSS 支持。玩家可以观看全新预告片, 了解他们在 RTX Remix MOD 上的最新进展, 包括更新的纹理、资产、光照等:

全新 GeForce Game Ready 驱动与 2 月 13 日推出, 首日即支持《宣誓》(Avowed) 和《夺宝奇兵:古老之圈™》(Indiana Jones and the Great Circle™) 的带有多帧生成功能的 DLSS 4 更新, 并支持《席德·梅尔的文明 VII》( Sid Meier's Civilization VII) 和《鸣潮》(Wuthering Waves) 的 DLSS 帧生成更新。此驱动新增 4 个一键优化设置, 并新增支持 5 款 G-SYNC Compatible 显示器, 提供可变刷新率 (VRR) 基准支持, 使游戏体验更加流畅。完整列表及详细信息请查看此链接。

关于NVIDIA

NVIDIA 是加速计算领域的全球领导者。

来源:互联网

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