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《第一后裔》(The First Descendant) 现已支持带有光线重建的 NVIDIA DLSS 3.5、光线追踪和 NVIDIA Reflex
免费的第三人称合作 RPG 射击游戏《第一后裔》(The First Descendant) 现已支持带有光线重建的 NVIDIA DLSS 3.5、光线追踪和 NVIDIA Reflex。该游戏利用 NVIDIA 先进的 AI 技术提升光线追踪图像质量, 并提升 GeForce RTX GPU 性能。在 4K 分辨率下, 所有设置开启最高选项,DLSS 3.5 可将平均性能提升至原来的 2.7 倍。借助 NVIDIA Reflex, 将降低系统延迟 55%, 使游戏拥有更快的响应速度。最新的 GeForce Game Ready 驱动现已支持《第一后裔》(The First Descendant)。
请观看最新发布的介绍视频, 了解 DLSS 3.5 在《第一后裔》(The First Descendant) 中提供的性能和视觉效果。
许多数字艺术家在最新支持 NVIDIA RTX 技术的游戏中创作出令人惊叹的作品, 在此, 我们将分享一些惊艳的作品。本周分享的是来自《对马岛之魂:导演剪辑版》(Ghost of Tsushima: Director』s Cut) 中的作品, 这款深受玩家喜爱的游戏通过 NVIDIA RTX 技术实现真正的艺术美学, 玩家可以从所附的截图中查看。
来自 eul_keke 和 andre_revolution 的《对马岛之魂:导演剪辑版》(Ghost of Tsushima: Director』s Cut) 游戏截图
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