从小众狂欢到广泛出圈,VR绘画正迎来一波小高潮。
拿起 VR 手柄,艺术家企鹅妈妈 Alice 一秒穿越到海底世界。随着 VR 手柄的不断挥动,色彩斑斓的珊瑚礁、海草浮现在海洋中,小丑鱼、鲸鱼、海星、水母等海底生物活灵活现,自由地游荡在海中央……
在 6 月 8 日世界海洋日当天,爱奇艺奇遇 VR 联合新华社推出这样一支 VR 绘画视频,艺术家佩戴 VR 一体机,就能以空气为画布实现 3D 沉浸式作画,在虚拟空间中复原出海底世界,以行动唤起人们的海洋保护意识。
该视频发布后,这一新颖的创作形式也获得全网推送,更有网友将其描述为虚拟世界的「神笔马良」。
与平面二维作画方式不同,VR 绘画将人们的画板延伸到三维空间里,创作者可以在前后左右等各方向绘画,形成更加立体的震撼效果,甚至可以穿进画面内部,形成「人在画中游」的体验。
目前据不完全统计,短视频平台上有关 VR 绘画话题的视频播放量累计超 850 亿;小红书、B 站内,搜索 VR 绘画等关键词,相关作品分享达上万篇。除此之外,不少媒体、电视台、品牌方等也开始尝试 VR 绘画形式,并将其运用在宣传片、场景设计、动画辅助等各方面。
从小众狂欢到广泛出圈,国内 VR 硬件的普及让 VR 绘画迎来一波小高潮,也带动了「VR 画师」这一元宇宙新兴职业的出现。
VR 绘画催生元宇宙「新职业」
近一年,随着国内 VR 一体机进入消费级时代,VR 内容生态也跟着丰富起来。
IDC 数据显示,2021 年全球 AR/VR 头显出货量达 1123 万台。在国内市场,爱奇艺奇遇 VR、Pico 占据过半市场份额。去年第四季度,奇遇 VR 全渠道销售额同比增长 475.9%。
同时,各家平台除了不断完善观影娱乐、硬核类游戏内容,运动、冥想、看演唱会等新场景也借 VR 热潮延伸进入虚拟世界。
今年以来,VR 内容上新速度明显加快,其中,VR 绘画也受到诸多年轻人喜爱。立体式作画极大延伸了创作自由度,让「VR 画师」应运而生。
目前,在 VR 领域已经出现毛思懿、企鹅妈妈 Alice 等知名 VR 画师。他们或成立自己的工作室,或从事 VR 绘画自媒体。社交平台上,他们创作的国风古韵、非遗文化、日出印象、星河等 VR 绘画作品收获了大量用户喜爱,合作机会也纷至沓来。
据观察,今年以来,包括央视、浙江卫视、新华社等在内的电视台及媒体,爱奇艺、B 站、抖音等平台都曾推出过 VR 绘画视频,《中国戏曲舞台》《山海经》《春耕图》《非遗唐卡》等内容借由 VR 绘画形式走入年轻人视野,引发一波又一波惊叹。
毛思懿回忆,她最初踏入 VR 绘画的大门,完全是好奇心与兴趣驱使。2018 年,她机缘巧合接触到 VR 绘画这一全新的艺术创作形式,随后便开始自学专研。作为一个从三岁就开始学习绘画,有着丰富理论与实践基础的青年画家,她在 VR 世界里感受到了不一样的创作感受。
「因为 VR 绘画的沉浸感很强,也具有互动性,很多平台希望通过这种新颖的视觉方式来吸引大众关注,实现破圈效果。」毛思懿补充,以前创作平面油画时,更多是与画廊、个人收藏家等群体打交道。从事 VR 绘画后,她开始接到企业平台、媒体等 B 端机构的个性化定制需求。
在创作过程中,她不时会在抖快、微博、B 站等社交平台分享自己的 VR 作品,获得了大量用户的喜爱与关注,作品也屡次登上平台热搜榜。伴随着作品的不断出圈,各领域跨界合作随之而来,如与央视五四青年晚会、端午节目,以及与中国消防总局、河北省政府文化宣传部等展开合作。
值得一提的是,端午节期间,毛思懿发布的「VR 绘端午」作品,通过 28 天时间创作了 6 个端午相关人物,视频在全网播放量超过 2000 万,折射出 VR 绘画与传统文化碰撞所迸发出的巨大艺术价值。
不过,VR 绘画创作并没有想象中容易。
毛思懿提及,VR 绘画的过程其实非常复杂。首先,VR 是 360 度的沉浸空间,这就意味着在创作场景时,要兼顾到各方向画面层次,会更像制作雕塑,需要绘画者具备极强的空间想象能力。其次,长时间站立对着空气作画,不免会出现手抖情况,对体力也有一定要求。当绘画增加难度后,创作周期也更长。目前,创作一幅小型 VR 绘画作品往往需要一周时间,大型场景会长达一个月。
「虽然创作起来很艰难,但每次看到天马行空的想象能以立体绘画形式传递出来,就会觉得很有意义。」毛思懿说。
VR 画师企鹅妈妈 Alice 也认为,有趣、好玩、互动性强,正在成为 VR 绘画吸引更多受众群体的破圈密码。爱奇艺奇遇 VR 与新华社联合推出的「世界海洋日」主题视频,就是她全程参与创作的。
「整个创作过程大概花了一周多时间。前期一直在尝试如何运用不同的笔刷、色彩组合,来尽可能地还原出海底世界的深邃与五彩斑斓,甚至连打在海里的光束效果也要考虑进去。」企鹅妈妈 Alice 希望能通过这种方式,吸引更多群体关注海洋保护。
像世界海洋日这样的 VR 绘画作品,不仅起到了倡议作用,也一定程度打开了 VR 绘画的认知窗口。
事实上,不只是 VR 画师。近一年受元宇宙浪潮推动,诸如 NFT 创作者、元宇宙规划师等职业相继出现,为年轻人带来无限机遇。今年 3 月,被称作「元宇宙第一批打工人」的捏脸师(为用户在虚拟世界中创建人设)就曾引发人们热议,一些捏脸师月收入最高可达 4-5 万元,甚至成为一种新兴职业。
VR 绘画开启「造物主」模式
在头部 VR 画师以及媒体的带动下,VR 绘画也开始频繁出现在各种媒介上。而随着 VR 硬件设备的价格逐渐「亲民」以及可选择设备的多元化,普通人在 VR 世界里拿起「画笔」也并非遥不可及。不少年轻人已经迫不及待将脑海的想象渗入到 VR 中。
「双旦节到了,画颗圣诞树送给自己」、「没有冰墩墩,那就元宇宙里来实现」、「想去浪漫的土耳其?那就在 VR 里来个热气球吧」。如今,在各大社交平台,年轻人乐此不疲地分享着自己的 VR 绘画作品,在元宇宙开启「造物主」模式。
「相较于平面作画,VR 绘画最大的不同是带给我一种沉浸感,我可以在这里随意创造属于自己的小世界。」这是 90 后明昕(化名)第一次尝试在奇遇 VR 绘画后,发出的感叹。
对于明昕来说,相比在 VR 里运动、作战等游戏获得的刺激与快感,VR 绘画就像是一股清流,往往会让人放下浮躁,带来放松与舒缓。在无限延展的空间内,伴随着解压的笔刷声音,明昕可以自由释放脑海中天马行空的想象,身临其境地在自己创造的世界遨游。
说起来,VR 绘画概念其实最早源起于谷歌在 2016 年推出的《Tilt Brush》应用,但当时全球 VR 设备的保有量还很低,早期几乎只有零星艺术家来尝试创作。直到去年,VR 硬件迈入千万大关后,VR 绘画才如雨后春笋般走进大众市场。
去年 1 月,谷歌宣布开源《Tilt Brush》VR 绘画应用。随后,国外开发者相继推出《Open Brush》《Vermillion》等超 10 款 VR 绘画相关应用。《MultiBrush》应用还进行了更新,让用户可以在混合现实中与真实世界的朋友一起绘画。
在国内,爱奇艺奇遇 VR 在年初上线 VR 绘画游戏《大象世界》。在奇遇 VR 社区,用户纷纷上传自己的画作,创作热情不断高涨,VR 绘画开始逐渐出圈。
现在,各大 VR 绘画应用不仅提供了多种样式的笔刷,以及彩虹、发光带、星星、烟雾等可选的绘画效果,还布设了包括太空风格等多类型的 3D 画室,让体验者可以在虚拟世界尽情释放自己的创意。
明昕告诉我们,他每晚都会在 VR 里画上半小时,画星星是他最喜欢的创作主题,有时候还会当做礼物送给好友。「虽然在立体空间绘画很难,但每次画完,都感觉置身在几万公里外的太空,这感觉真得很神奇。」
当然,对于有绘画功底的年轻人来说,VR 绘画作为一个职业方向也开始充满可能性。
毛思懿提到,「现在有不少美院的学生在尝试 VR 作画,未来或许能作为一个新兴职业方向发展下去。但由于 VR 普及率相较其他产业还处于上升期,所以现阶段从事 VR 绘画,更多要靠自学摸索。」
除了吸引不少年轻人相继尝新,爱奇艺奇遇 VR 运营人员向我们透露:「以今年奇遇 VR 举办的元宇宙艺术家挑战赛来看,我们在后台收到了近千份小朋友作品,既有星河大雁,也有 3D 动态七彩盘龙、蓝鲸等,足以看到小朋友对 VR 绘画的浓烈兴趣。」
(奇遇 VR「元宇宙艺术家」挑战赛参赛作品)
很多家长留言称,VR 这种 3D 作画方式对启发孩子的创造力、想象力拥有很好的促进价值,也能增强孩子对空间感的认知。
虽然现阶段 VR 绘画主要以娱乐属性为主,但长远来看,当 VR 硬件逐渐普及、内容创作工具升级,以及元宇宙到来后,VR 绘画将承载更多功能,从娱乐延伸到教育、服装设计、建筑设计等功能性领域,VR 绘画的爆发指日可待。
例如,创作者可以直接在虚拟模特上作画,设计服装;VR 多人作画模式不仅是一种社交体验,还有可能成为辅助教学手段;更甚者,普通人也可以利用新型 VR 绘画工具创造出像电影画面一样的作品。
或许很快,就能如电影《头号玩家》所畅想的那般,人们只要通过一双虚拟的手,就能创造「魔法」,进入到一个绿洲世界。