真我 GT2 Pro 体验:大师设计的「纸」后盖,2K 直屏玩家之选

摘要

2K 屏幕、大师版的特别后盖、189 克的重量、骁龙 8 Gen 1 芯片,该给的都给了。

在骁龙 8 这颗芯片正式发布的时候,第一批搭载它新品也随之官宣,近年来销量势头增长迅猛的 realme 真我自然也在其中,但 realme 并没有选择在 2021 年底这个时间段发布。其实,在预热阶段官方已经放出了不少消息,元旦假期之后的第一天,真我 GT2 系列新品也终于正式登场。

真我 GT2 系列分为 GT2 和 GT2 Pro 两个机型,其中 GT2 Pro 还拥有与深泽直人联名的大师版。极客之选手中的这款机型是整个系列中最有特点的 GT2 Pro 大师版,而且还是我个人很喜欢的绿色,官方称之为「大师·森」。


「纸」做的后盖和 189 克 8.18 毫米的纤薄身材

既然是大师版机型,深泽直人作为 realme 的老朋友自然没有缺席,除了在机身设计上的思考,此次 realme 更是联合材料公司 Sabic,在后盖材料上进行了探索。我手中这款大师·森的版本,正如同它的名字一样,选择了代表生机与森林的绿色,但它的饱和度较低,很接近莫兰迪色系的感觉,不同的是它的「亮度」更高。在给人高级感的同时,让它的接受度也增加了不少。

不仅仅是配色上的不同,大师版在摄像模组的右侧还有一块矩形的凸起,这部分包含了类似烫银效果的 realme logo 以及深泽直人的签名。这部分设计和之前发布的真我 GT 大师探索版的旅行箱配色有异曲同工之处,算是 realme 大师版的产品的「常规操作」,能够让人在第一时间区分不同版本。

真我 GT2 Pro 的摄像模组是近期我个人比较喜欢的设计风格,尽管镜头依旧突出于整个模组「浮岛」,但幅度很轻微,保护作用似乎更大一些,并且三个镜头和闪光灯的排布很有秩序感,与真我 GT Neo2 很像,并不会给人特别夸张或者杂乱的感觉。

另外,后盖材料更是真我 GT2 Pro 大师版的一大亮点,GT2 系列的 Slogan——一张纸的科技新生,便是在描述其后盖材料的特别。真我 GT2 Pro 大师版的后盖采用了提取自纸浆等可再生原料制作而成的生物基材料,这种材料是 realme 联合材料公司 Sabic 特殊定制的,它经过 ISCC 国际可持续发展与碳认证,相比传统材料最高可降低 63% 的碳排放。

这种材料除了有纸的元素以外,realme 也选择了纸制品的纹理和立体感,用「纸做的纸」来形容就显得很贴切。如果仔细看的话,后盖上的纹理呈「人」字型,这让手感变得更加立体起来,质感上这种材料给我的感觉是介于聚碳酸酯和纸之间。

如果你以为它是取材于「纸」的环保材料就认为它不耐用,那可就错了。官方表示,这种生物基材料的各方面性能均达到传统材料水平之上,在-40℃到 75℃这个区间都能保证稳定性;通过了 2.8 万次的微跌测试;并且能够在 65℃和 95% 相对湿度的极端条件下储存 21 天。

不仅是后盖质感有所变化,真我 GT2 Pro 大师版通过堆叠工艺,让机身内部空间得到有效控制,机身厚度为 8.18 毫米,加上背部两侧的弧形设计,手感也有了更加出色的表现。生物基材料的重量也是它的优势之一,这让大师版的机身重量由玻璃版本的 199 克,降低至 189 克,轻薄一词用在真我 GT2 Pro 大师版上再合适不过了。

有趣的是,真我 GT2 Pro 大师版的包装盒采用了机身后盖相同的纹理设计,并且整个包装塑料占比 0.3%,使用了低毒性、高重复实用性、可生物降解的大豆油墨,同样在环保上有所坚持。


2K 直屏,游戏玩家福音

从刘海屏、水滴屏再到现在的全面屏,在有限的机身尺寸里塞下更大的屏幕,这看似是一件很美好的事情,但在分辨率这件事上却有些「退步」。在 16:9 的时代,很多旗舰机型都把 2K 分辨率作为了旗舰标配,到了全面屏时代 FHD+成了绝对主流,只有个别「超大杯」机型才会选择 2K 屏幕,但到了骁龙 8 这一代新品,2K 屏幕似乎成为了标配。

真我 GT2 Pro 采用了一块来自三星的 6.7 英寸 2K AMOLED 屏幕,分辨率为 3216*1440 像素,支持 1-120Hz 智能动态刷新率。因为采用了第二代 LTPO 技术,刷新率变化只需要 75ms 的时间,让用户的体验更加顺滑,并且也更省电,还支持全场景识别。除此之外,像是 10bit 色彩、100% P3 广色域、康宁大猩猩 Victus 玻璃这些都是支持的。

realme 也表示,真我 GT2 Pro 上的这块屏幕是 realme 有史以来最好的屏幕,获得了 DisplayMate A+评级。从观感上来说,刚点亮屏幕上并没有给我那么强的直观感受,因为我手中这台大师·森配色默认的壁纸和后盖的配色是相同的,看起来是比较淡雅的那种感觉,但在乐划锁屏的「帮助」下,这块屏幕在色彩上的特性都被展现了出来。

关于色彩这部分,近两年旗舰机型的表现谁也没比谁差到哪去,真我 GT2 Pro 在第一观感上反而还是属于比较克制的那种。如果是比较喜欢「重口味」的用户,也可以在系统设置中的「色彩视觉增强」中进行色彩风格的调整,甚至你可以进行色彩视觉测试,让系统为你生成一个更加适合自己的色彩风格方案。

真我 GT2 Pro 因为支持 120Hz 刷新率,即使是在主界面的滑动也是丝般顺滑,体验过 120Hz 屏幕的小伙伴大多数都会表示回不去了。系统提供了智能切换、120Hz、60Hz 三个档位,默认选择的是智能切换,虽然我们并没有长时间的使用对比来看看智能切换能不能缓解续航压力,但作为第二代 LTPO 技术的特点就是能够快速调整刷新率,并且系统也做了全场景的智能识别,所以我愿意选择相信它,也推荐用户选择「智能切换」这个档位。

而在分辨率这部分,系统默认选择的是「FHD+」也就是 2412*1080 像素,用户还可以选择「QHD+」也就是这块屏幕的实际物理分辨率 3216*1440 像素,但理论上会更加耗电。另外,在分辨率上系统也提供了智能切换的选项,在我看来两个分辨率的实际观感在大部分场景下相差不大,就看用户对于续航表现的优先级了。

需要特别提到的是,这块屏幕是目前骁龙 8 新机中唯一一款直屏机型,暂且不讨论成本区别,起码直屏对于游戏玩家来说是一个好消息,我相信对于年轻人这个用户群体来说对于直屏也是更青睐的。


骁龙 8 表现中规中矩,GT 模式有点强

作为首批搭载骁龙 8 Gen 1 芯片的机型,真我 GT2 Pro 在性能上的表现与同款芯片的其他机型相比并没有太大差距。不能免俗的先过一遍骁龙 8 Gen 1 的特性,在制程部分升级到了三星 4nm 工艺,依旧是 1 个超大核心(Cortex-X2,3.0GHz)、3 个性能核心(Cortex-A710,2.5GHz)和 4 个效能核心(Cortex-A510,1.8GHz)的三丛集组合,GPU 部分则采用了是最新的 Adreno 730。

单纯从芯片本身来说,大家都是没有区别的,不过这次 realme 为真我 GT2 Pro 搭载了金刚石冰芯散热系统 Plus。之所以叫「Plus」是因为它的散热面积达到了 36751 平方毫米,比上代散热系统面积增加了 105%;散热结构也升级到为九层,不锈钢 VC 的面积也达到了 4129 平方毫米,比上代增加了 30%,官方表示这代散热系统的散热效率提升了 25%,能够让 SoC 拥有更稳定的性能输出。

我手中的这台真我 GT2 Pro 的运行内存(RAM)为 12GB,通过安兔兔和鲁大师两款娱乐跑分软件,我们可以看到它的跑分表现与已经发布的骁龙 8 机型并没有太大差距。安兔兔是 101 万多分,而鲁大师依旧对于骁龙 8 表现出了不友好。

之后我们再看看游戏部分的实际体验,真我 GT2 Pro 在开启游戏时会直接开启 Hyper Boost 加速引擎,这时最新的 O-sync 2.0 也会随之开启,最高触控回报率能够达到 1000Hz,这在一些需要拼手速和反应的手游场景中还是非常有优势的。另外,真我 GT2 Pro 也搭载了全新的 GT 模式 3.0,用户可以使用桌面卡片一键开启;官方表示 GT 模式 3.0 在底层调度优化部分进行了升级,支持 GPU 异构渲染技术以及 AI 稳帧技术 2.0;另外,GT 模式 3.0 不仅仅针对游戏场景,在影音娱乐场景下也进行了针对性优化,比如 HDR 视频色彩增强、MEMC 视频动态插帧、杜比全景声等等。

我实际体验了《英雄联盟手游》、《和平精英》以及《原神》三款游戏。《英雄联盟手游》和《王者荣耀》一样,对于设备的绝对性能并没有很高的要求,并且目前 120 帧的高帧率模式只针对 iPhone 13 Pro 系列开放,所以在当前最高画质+特效的情况下,可以说是毫无压力,帧率表现也非常稳定,而且发热控制也相当出色。

《和平精英》则是目前用户基数相对较大并且对于设备性能有较高要求的手游之一,遗憾的是,目前使用真我 GT2 Pro 无法开启 90 帧,按照以往情况在手机正式发布之后,就会针对设备型号进行识别。在 HDR 高清+极限帧率的模式下,真我 GT2 Pro 依旧没有压力,毕竟这个画质组合对于骁龙 888 来说都是轻松碾压,骁龙 8 Gen 1 更是不在话下,而且在整局游戏中也没有明显发热的情况,只是比较温的感觉。

在以上两款游戏中,真我 GT2 Pro 的直屏确实是我非常喜欢的,在游戏时误操作几率很小,而且在点选一些画面边缘的按钮时,也不会有很难触发的情况发生。

在《原神》这款游戏中,同样是目前 Android 设备只开放了 60 帧,有些许可惜。在图像设置中全部调整至最高、帧率为 60,真我 GT2 Pro 帧率方面表现的比较稳定,偶尔会有掉帧的情况,但流畅度方面是无需担心的,在大地图「逛街」15 分钟也没有出现机身过热的情况。

之后我尝试了 GT 模式,在该模式下,画面帧率得到了明显提升,不知道是因为在常规模式下系统进行了刷新率限制还是 GT 模式下有什么神秘加成,但相应的效果提升了,温度也上升的很明显。在这种极限性能输出的情况下,5 分钟就能感觉到摄像头部位以及机身中框部分有了明显的发热,不过我继续玩了一会之后发现流畅度并没有因此而降低,这一点也可以看出这套散热系统还是有着非常不错的实力。


熟悉的 IMX766 和首发 150 度超广角

相比其他部分的重量级更新,真我 GT2 Pro 在影像系统方面显得有些许「平淡」,主要原因或许还是 IMX766 这颗传感器见面的次数太多了,并不是说他不好,只是少了一些惊喜。不过这次真我 GT2 Pro 在其他两个镜头的选择上倒是有些不同,首先就是全球首发了 150 度超广角镜头,传感器是 5000 万像素的三星 ISOCELL JN1,预计这个传感器会成为今年大多数厂商的超广角传感器;另外,真我 GT2 Pro 还加入了显微镜镜头,支持 40 倍放大倍数,4.7mm 对焦距离,还会在后续 OTA 中支持肤质监测功能。

我们也来回顾下索尼 IMX766 的参数,5000 万像素、1/1.56 英寸传感器尺寸、OIS+EIS 双防抖,它的单个合成像素能够达到 2.0 微米,并且还支持全像素全向对焦,支持 10bit 色彩,可以说是目前综合实力非常强劲的传感器之一。在前文中我也提到了,真我 GT2 Pro 的整个影像模组是最近几款新机中我个人比较喜欢的,各个镜头位置的排列很规整,上下也是对称的,并没有采用夸张的装饰环,凸起的控制也相对出色。


这颗 IMX766 主摄的表现和风格,相信熟悉 OPPO、realme 的用户应该都有所了解,因为高像素和大底的两个因素,这颗主摄在解析力表现的非常出色,即使是 100% 放大也没有糊成一片,并且在色彩风格上表现的比较强烈,有较强的视觉冲击力。

真我 GT2 Pro 也搭载了全新自研的 ProLight 超感光技术,支持智能多帧合成以及智能噪点识别。其实在常规模式下 IMX766 的单个合成像素面积为 2.0 微米,本身在暗光下拍摄的能力就相对出色,搭载了 ProLight 超感光技术之后能够发现画面的纯净度得到了提升,画面的观感有了显著提升。         

         标准模式

         夜景/AI 模式

         夜景 Pro 模式

超广角镜头拍摄


广角&超广角镜头对比

三星 JN1 这颗传感器用在超广角上还是比较合适的,因为本身它的像素很高,能够在大场景下容纳更多细节。本身这颗超广角镜头就能带来 0.6 倍的视角,而且边缘画质表现的不错,整体画面的解析力也 OK,肯定是没有常规广角镜头细节表现那么给力,但在超广镜头里算是不错的了。


超广角&150 度超广角对比

150 度超广角&鱼眼镜头对比

另外这颗镜头还支持 150 度超广角模式,这个功能需要在更多模式中选定,开启后会提供 150°和鱼眼镜头两种模式。150°的视场角可以说是非常广了,这个时候画面边缘会出现非常明显的畸变,比如在高层建筑之间就能产生这种被包裹住的感觉;而鱼眼镜头就比较好理解了,虽然很早就有第三方 app 支持这种效果处理,但毕竟是通过常规照片调整得出的,画面会多少有点不自然,这颗镜头在整个画面张力上会有更强的表现。

在更多拍照模式中,我们还看到了显微镜的选项,这就是真我 GT2 Pro 的第三摄——显微镜镜头。类似的镜头在 OPPO Find X3 系列上出现过,这种使用手机拍摄出微观景致的体验还是很特别的,真我 GT2 Pro 上的这颗显微镜镜头物距提升近 2 倍达到了 4.7mm,并且升级到了 4 倍景深。

纸张表面显微镜镜头拍摄

AMOLED 屏幕显微镜镜头拍摄

在实际拍摄中,我发现拍摄这种画面,对于双手的稳定性才是更大的考验,如果被摄物比较稳定还好,但假如在室外环境下,比如拍摄叶子这种情况就会增加很大难度。不过拍出好看的微观世界,确实能获得一定满足感,毕竟这种微观画面平时不太能够观察到。值得一提的是,在后续 OTA 中这颗显微镜镜头还能够支持肤质测试,能检测肤质和皮肤水分的情况,让用户对自己的皮肤状况了解的更加详细。


realme UI 3.0 各种小细节让你用的舒心

去年 10 月,和真我 GT Neo2T 一同发布的还有 realme UI 3.0,它基于 Android 12 作为底层进行打造,作为最新发布的旗舰机型,真我 GT2 Pro 自然也搭载了这套系统。从第一观感上来说,realme UI 3.0 相比 realme UI 2.0 的变化并没有那么明显,但在一些细节优化上还是比较明显的。

比如在视觉方面,realme UI 3.0 在系统图标部分进行了重绘,图标风格本身并没有太大的变化,而是在以往纯色风格的基础上加入了阴影和半透明重叠的元素,从拟物风到扁平化再偏向拟物风,这也是目前大多数厂商都在做的事情。

交互部分,在设置菜单以及负一屏的信息聚合页面都有了一定的调整,realme UI 3.0 也采用了卡片式的桌面插件,从性质上来说它和小插件是没有区别的,只不过 realme 从系统层面把它做的更加统一化,并且一些核心功能做了更多交互在其中。比如,GT 模式就增加了相应的卡片,用户可以一键开启,这比通过下拉通知栏在滑到第二页再点击 GT 模式的图标要快捷方便很多,当前的屏幕刷新率和触控相应也都能一目了然。

跨屏互联在 realme UI 3.0 中也算是一个重要提升,用户可以通过下载 PC 端的应用进行互联,两端同时打开时能够快速进行连接。相比第三方通用的互联方案,显然针对自家设备的这一套相对稳定一些,并且在不手动锁屏的情况下,PC 端始终能够保持显示+操作,这一点还是非常人性化的。

还有一些更加细节的部分,比如真我 GT2 Pro 首发了来自瑞声科技的新一代 X 轴线性马达,因为这颗线下马达体积增加了 40%,在振动量和有效频宽有大幅度的提升。通过 realme UI 3.0 的场景优化,振动反馈变得更加丰富细腻,在开启 GT 模式之后的声画和振动效果都是相当出色的。

65W SuperDart 闪充,发热控制优化明显

在前文中提到了,真我 GT2 Pro 机身厚度为 8.18 毫米,这个数字并不是多么极限的操作,但对于 realme 来说已经是非常令人感动了。在这样的机身厚度下,realme 给它塞进了一块 5000mAh 容量的电池,并且机身重量仅为 189 克(大师·森版本),真我 GT2 Pro 可以说在手感表现和实用性上做到了平衡。

不出意外的是,真我 GT2 Pro 采用的是 65W SuperDart 闪充,不支持无线充电稍显可惜,但对于我个人而言无线充电的需求度并不高,起码在机身厚度+电池容量和无线充电之间,我肯定会选择前者。在实际测试中,真我 GT2 Pro 在开机状态下,从 1% 充至 100% 电量耗时 32 分 30 秒,官方给出的速度是 33 分钟,或许这就是传说中的反向虚标吧。

当然了,这个成绩是在我把电量消耗至 1% 之后直接充电开始计算的,如果说消耗至自动关机再开始测试,那时间可能会 33 分钟要长一些。即便如此,65W 的功率充满 5000mAh 电池这个速度依旧是可圈可点的,除了最后 2% 涓流充电以外,整个充电曲线几乎没有变化,一直维持在高位。在这次测试中,我们还注意到了一个变化,那就是真我 GT2 Pro 在充电时的温度控制很好,完全没有之前那种热热的感觉,机身摸起来只是有些温,我相信全新的散热系统在这部分也出力了。

以上,就是两天来我对于真我 GT2 Pro 的初体验。在产品足够强大的同时,价格也是关键因素,真我 GT 2 Pro 8GB+128GB 版本售价 3899 元、8GB+256GB 版本售价 4199 元、12GB+256GB 售价 4499 元,以及 12GB+512GB 版本售价 ¥4999 元,四个版本首销售价均降低 200 元,目前已经开始预售。作为 realme 品牌首款冲击高端市场的产品,你觉得它如何呢?


本文由极客公园 GeekPark 原创发布,转载请添加极客君(ID:geekparker)。

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