继爱立信、Foster + Partners、卢卡斯影业以及其他 40 多家公司参与的抢先体验计划之后,NVIDIA 发布了照片级逼真的 3D 仿真模拟和协作平台的公测版。
2020年10月5日,英伟达宣布 NVIDIA Omniverse 平台已进入公测阶段,并将在今年秋季开放下载。不久之后,数千万设计师、建筑师和其他领域的创作者将能通过该平台实现本地或远程实时协作。
Omniverse 整合了 NVIDIA 在图形、仿真和 AI 领域的突破,是全球首个基于 NVIDIA RTX™的 3D 仿真模拟和协作平台。该平台融合了物理和虚拟世界,能够实时模拟出细节逼真的现实世界。
远程团队可以通过该平台同时开展项目协作,例如负责 3D 建筑设计迭代的建筑师、修改 3D 场景的动画师以及协作开发自动驾驶汽车的工程师,整个协作就像是在线上共同编辑文档一样简单。
NVIDIA 在为期一年的抢先体验计划之后发布了公测版 Omniverse。抢先体验项目期间,爱立信、Foster + Partners、工业光魔(ILM)和其他 40 多家公司以及多达 400 位个人创作者和开发者对该平台进行了评估并向 NVIDIA 工程团队提供了反馈。
NVIDIA 创始人兼首席执行官黄仁勋在 GTC 线上主题演讲中揭露了公测版的相关信息,他表示:「物理和虚拟世界将会日益融合。Omniverse 让位于全球各地或居家办公的创作者团队,能够像编辑文档一样在同一个设计上轻松开展协作。这是《星际迷航》全息甲板的初始,它终成现实。」
Omniverse 基于皮克斯应用广泛的 Universal Scene Description(USD)一种能够在 3D 应用中实现通用互换的先进格式。该平台还使用了多项 NVIDIA 技术,例如实时照片级逼真渲染、物理效果、材质以及在业内领先 3D 软件产品之间的交互式工作流程。
Omniverse 所能实现的协作和仿真模拟对于机器人、汽车、建筑、工程与建设、制造以及媒体和娱乐行业的客户而言至关重要。
皮克斯首席技术官 Steve May 表示:「我们与 NVIDIA 有着长期的合作,并一直在我们的动画制作工作流程中使用 NVIDIA GPU。由于 NVIDIA 在 Omniverse 中采用了皮克斯的 USD,我们双方的合作将会更加长久。我们将共同致力于推动计算机图形技术的发展。」
Avid Technology 创始人兼 Lightcraft Technology 董事会主席 Bill Warner 表示:「Omniverse 代表着一个用于全面虚拟制作的未来平台。我们对 NVIDIA 这一平台进行了长期评估,并决定基于这项惊人的新技术打造我们的整个产品线。」
图片来源:英伟达