VR 吃鸡一手评测:落地自带四倍镜的史上最骚「吃(zuo)鸡(bi)」神器

摘要

在这种趋势下, 出现了一些玩家自己 DIY VR 眼镜来代替一般电脑显示器的骚操作, 而且还玩的溜得飞起? 难道在 PC 端的吃鸡游戏中,VR 眼镜会为玩家带来很大的优势吗? 带着这个疑问, 我们对「VR 吃鸡」进行了实际测试, 准备以事实来揭晓答案!

喜欢玩吃鸡的老司机们都知道, 对于枪战类游戏来说, 最重要的一点就是:视野。视野的大小作为观察敌人动态的最重要因素, 对于资深玩家来说, 一点点差别都将影响战局。比如在吃鸡最后的决赛圈, 增加一点视野或许就决定了是否能快速识别出「老阴 X」。所以视野对于枪战类游戏也显得极为重要, 促生了许多大屏显示器。

在这种趋势下, 出现了一些玩家自己 DIY VR 眼镜来代替一般电脑显示器的骚操作, 而且还玩的溜得飞起? 难道在 PC 端的吃鸡游戏中,VR 眼镜会为玩家带来很大的优势吗? 带着这个疑问, 我们对「VR 吃鸡」进行了实际测试, 准备以事实来揭晓答案!

我们使用的是各项配置处于主流水平且很具性价比的大朋 (DPVR)E3 系列头显。

首先先说一点,VR 眼镜吃鸡是可行的, 有图片为证:

体验下来, 我可以用一句话总结:「落地自带 4 倍镜, 电影院屏幕级视野, 平/曲屏幕自由转换」。一个字总结 -「爽」。有点匪夷所思? 没事, 且我慢慢给大家慢慢道来。

影院级的屏幕, 让人爽到哭泣的视野。

原本被设计成插上电脑主机就能看 3D 电影的 DPVR E3 系列 VR 头显, 通过搭配 STEAM 自带的「Steam VR Desktop Game Theater」, 或者一个叫虚拟桌面 (Virtual Desktop) 软件, 就能把 PC VR 头显变成显示器, 畅玩《绝地求生》。(实际上, 只要是 Steam 游戏库中的游戏, 都可以通过 Desktop Game Theater 模式来实现 VR 体验;而 Virtual Desktop 则是能直接在 VR 眼镜中投影电脑显示器上的任何内容。)

例如, 在 Steam 检测到 VR 头显的信号并用 Steam 启动国际服《绝地求生》后, 系统就会弹出来「Steam VR Desktop Game Theater」界面, 此时通过 E3 就可以看到电脑屏幕上的图像啦, 如下图:                

这个新插件最核心的功能有两点:一个是平面和曲面模式转换;一个是控制 VR 模拟的屏幕缩放。

(曲面/平面屏幕切换)

开启游戏后,VR 头显中默认的最小号屏幕, 给人感觉其尺寸就已经超越了市面上绝大多数显示器:

放大一号后, 屏幕大小变得和私人电影院屏幕差不多。

再大一号。

然后是全屏大小... 此时在感觉上已经和 IMAX 影院的屏幕差不多了。

试想在这个级别的视野下玩吃鸡, 是不是已然占据了先天优势呢? 然而这只是 STEAM 上自带的调节功能, 付费的 Virtual Desktop 更进一步, 允许玩家把 VR 眼镜内的虚拟屏幕无损放大 400%! 对于吃鸡玩家来说, 那就是开局一个四倍镜啊!

(Virtual Desktop 操作界面)

(Virtual Desktop 实际效果)

如此看来,VR 眼镜相比于传统电脑屏幕的优点已经很明显了:一个字, 视野大! 在这么大的屏幕下玩枪战类游戏, 敌人的动作也会被放大:吉利服苟着阴人? 不存在的。

接下来让我们来看一看实际测试情况。为了方便感知游戏视野伸缩放大的感觉, 此时我们切换到了功能更加强大的「Virtual Desktop」软件, 并戴着大朋 (DPVR) 的 PC VR 头显进行游戏。

游戏一开始, 即使在默认 100% 大小的情况下, 此时的游戏屏幕已经算是「巨型屏幕」了, 视野的突然扩展带给人的感觉相当震撼, 换成第一人称模式的时候代入感变得更加强烈。(有人问看不见键盘怎么办? 我只能说, 吃鸡老司机全凭手感, 并不需要看键盘)

随后借助超大的视野, 我们在前方的房子里发现了一些动静, 随即使用最高 400% 屏幕缩放功能, 成功确认了敌人位置:

这时候敌人在毫不知情的情况下跑了出来, 而在这么远的距离, 他却一点都没有意识到我的存在, 随后借助 4 倍屏幕放大×4 倍镜,16 倍效果已经把敌人牢牢锁定, 一枪爆头:

不好意思啦兄弟..

电影院银屏级的视野, 搭配 F3 快捷键最高 400% 的放大屏幕效果, 风吹草动, 真的是尽收眼底, 用曲面屏幕的时候甚至有种进入枪战世界的错觉...

有人说, 靠, 这不就是外挂么! 对不起, 我只是屏幕大了点, 物理外挂不算外挂吧....

降维打击, 最具性价比的吃鸡屏幕。

VR 眼镜取代电脑屏幕的意义, 其实远远不止于此...

观察一下身边的朋友,「三人行必有人深陷吃鸡不可自拔」,「一人吃鸡, 全家组队」这种情况并不算夸张。随着越来越多的人加入, 普通人搭配普通电脑配置, 在游戏中夺得头筹的难度也在逐渐增长, 尤其是当我们一不小心面对一个拥有 i7 CPU,TitanX 显卡,21:9 带鱼屏, 顶配外设的对手... 可以说, 想要提高吃鸡率, 玩家首先需要迈过硬件的坎:GTX 970 显卡只能算是刚达标, 屏幕自然也是越大越好... 看似人人可以公平吃鸡的游戏, 实际并不公平。然而为了吃鸡, 下血本的人大有人在。

而许许多多像小编这种刚够到 GTX970 门槛的吃鸡党, 除了苦练技术, 内心深处, 之前也是毫不例外地也也在攒钱买个更大号的屏幕, 以保证温饱吃鸡的。

此次大朋 (DPVR) 所代表的 PC VR 在《绝地求生》上的新应用, 让我们这些穷人们看到了希望!

正常 16:9 的屏幕比例是这样:

土豪们的 21:9「带鱼」屏幕是这样的:

而 VR 眼镜所代表的屏幕视野, 是这样的:

对于那些用大屏幕 (例如 21:9 的「带鱼屏」) 碾压一般玩家的土豪玩家,PC VR 头显与《绝地求生》的成功适配, 恐怕要让你们失望了!

要知道, 现在市面上的带鱼屏品质良莠不齐, 从几千到上万的都有。较低端的 200 块左右带鱼屏价格分辨率仅为 2K 上下, 而且畸变情况普遍, 很影响游戏体验。大朋 (DPVR)E3 系列则是统一的 2.5K 分辨率, 模拟的游戏屏幕最高可达影院级别大小, 还支持自由调节, 并且最低入门价格能达到 1299。只要是 VR Ready 的游戏笔记本或者 GTX 970 以上的显卡, 都可以驱动 VR 眼镜玩吃鸡。如此算来, 购置这个「VR 眼镜」这个吃鸡装备的成本其实并不高。

最后放上一条参数, 也是本次测评用的电脑配置,GTX980 显卡,i7 处理器, 延迟基本稳定在 27ms,CPU 占用率仅为 2.3%。

小编这次以吃鸡人的身份公平的说一句:体验下来能做到头不晕, 延迟也很低, 的确是良心产品!

总结:

总体来说, 对于需要更宽视野来玩游戏, 却又预算有限的玩家来说,PC VR 头显+VR 虚拟桌面算的上是非常新潮且实用的搭配, 虽然其原理和苹果手机的「自带八倍镜」很类似, 但是其「巨型屏幕」的营造在当下的确是无可比拟。

当然, 作为 VR 眼镜,VR 吃鸡只能算是副业, 大朋 (DPVR)E3 定位套装系列当然也能够用来玩例如《Beat Saber》、《辐射 4 VR》、《上古卷轴 5 天际》VR 版等 VR 游戏大作, 绝对称得上是物有所值。

土豪们有高配吃鸡硬件, 尤其是动辄上万的显示器, 带来的是对普通玩家的装备碾压;但如果你专注于射击类游戏的一般玩家, 那大朋 (DPVR) 这款超具性价比的吃鸡神器一定是你的最佳选择。


最新文章

极客公园

用极客视角,追踪你不可错过的科技圈.

极客之选

新鲜、有趣的硬件产品,第一时间为你呈现。

张鹏科技商业观察

聊科技,谈商业。