HTC 不仅要做 VR 硬件,更要推动 VR 内容的健康发展。
HTC Vive 在全球发售之后,又马不停蹄地在北京召开了一场「VR 战略生态发布会」。作为当前体验最佳的 VR 设备,这场发布会吸引了诸多大佬参加,会场座无虚席,大量的与会者挤在狭窄的过道上。台上的干货分享,排长队体验 HTC Vive 的最新演示,无一不说明了当下 VR 的魅力。那么这场大会到底有什么样吸引人的内容呢?
HTC Vive:不仅提供硬件,我们还要推动 VR 内容的发展
在这次大会上,最重要的事件是 HTC Vive 宣布连同Valve、华纳兄弟(Warner Brothers)、阿里巴巴、NVIDIA(英伟达)、AMD、Epic Games、Unity 等诸多公司成立亚太 VR 产业联盟。HTC 董事长兼首席执行官王雪红在大会表示:「通过今天发起的亚太虚拟现实产业联盟,HTC 将联合所有优秀的伙伴们一起努力,加快市场的发展,让更多的民众受益,打开更多的思路。」
为了促进 VR 的普及, HTC Vive 将会在北京,台北和旧金山三地推行「Vive X 加速器计划」,为内容开发者提供超过一亿美元的资金资助和推广。
在宣布完这个一个重磅消息之后,HTC 中国区总经理汪丛青向参会人员分享了目前的 VR 行业发展的情况及将来 VR 硬件的发展趋势,他很明确地表达了这样一个观点——计算机用了 30 年时间经历了从起步到巅峰再到谷底的过程,VR 从发育到成熟也不是短期内能够实现的。
在智能手机市场趋于饱和的时候,VR 摆脱了过去不愠不火的状态,展现出其巨大的潜力。汪丛青表示,在接下来的四年内,VR 行业有望赶超智能手机。并且伴随着 VR 设备的兴起,其他的行业也会卷入到 VR 热浪中,其中零售业以 30 万亿美元的体量成为 VR 行业最具价值的市场。
从硬件开发到游戏开发
来自 AMD 的总裁兼执行官苏姿丰女士表示 AMD 也将会拥抱 VR 行业,并认为 VR 能够改变逐渐衰弱的传统 PC 行业,今后 AMD 也会拿出更多的 VR 优化方案。
来自 Vive 方面的游戏开发者 Chet Faliszek——大家可能会对它的作品更为耳熟,其中比较出名的有 Half-Life(半条命)以及 Left 4 Dead(求生之路)。他对于 VR 游戏开发有着难以掩饰的兴奋感。在大会上,他主要分享给我们的是一些他比较看好的游戏,比如深海探险类型和一款玩家可以手持刀剑进行战斗的 RPG 游戏等等。其中有些游戏他们还在开发中,比如上面提及到的那款 RPG 游戏,这款游戏能提供较强的沉浸感——因为玩家真的需要挥舞手臂,用盾牌防守,以及挥剑与对方决斗,这充分地通过 HTC Vive 调动起玩家的肢体操作,提供更深层次的用户体验。他表示,今后他们还会开发出更多这样高沉浸感的游戏。
目前游戏开发主要是使用的 Unity 的开发套件,这次 HTC 自然也是请到了 Unity 亚太区的总裁 Hubert Larenaudie。从他的分享中,我们可以看出在 VR 领域中,亚洲开发者是一股绝不可忽视的中坚力量,尤其是来自于中国的开发者——使用 Unity 开发套件的中国开发者已经达到了 26 万人之多。这足够任何一家提供开发工具的公司重视了,今后 Unity 将会给予中国方面的开发者更多的支持。
线下有体验,线上还能观影
作为 HTC Vive 在线下体验方面的合作商来自于顺网科技的董事长兼创始人华勇,向大家分享了如何以线下体验店为基础,提供更优质的 VR 体验:首先是整体网吧的电脑需要升级到能够支持良好的 VR 体验的配置,同时还会提供一套线下场所专属的内容管理平台——让玩家能够更便捷地体验内容,购买内容。同时,他们还会与开发者协作,给他们提供开发者套件,保证其版权不受侵害,同时给予消费者便捷的服务,包括支付方面和游戏云存档方面。
另一家内容提供商是合一集团(优酷土豆),作为国内大型在线视频播放网站他们在 VR 内容方面的探索已经进行了一段时间了。合一集团的高级副总裁李捷能够展示给我们的不仅仅是他们的「合作伙伴扶植计划」,还有提供 VR 直播环境,比如《国民美少女》综艺节目全景直播,制作完成的 VR 短剧以及在 HTC Vive 上开发的「影院式」的应用。
通过此发布会,HTC 促成了一个 VR 产业的联盟,这个联盟将会联合越来越多的业界领军企业,协力推动 VR 行业的整体发展,扩大 VR 创新的领域和方式,整合、甚至培育更多的优势资源,让更多人了解 VR,甚至是参与到 VR 产业中来。