【亚文化的逆袭】互联网产品符号化的魅力

摘要

什么是宅?二次元用户的核心需求是什么?亚文化产品萌娘百科又有什么特色?

本文整理自极客公园线下活动第 57 期「亚文化的逆袭」演讲嘉宾 萌娘百科编辑者何振的演讲内容。


什么是宅

萌娘百科是一个很二次元的网站,二次元其实总的来说分为宅基腐三家。很多人认为宅就是天天在家里上网不出去社交的人,其实,这是含义的人为扩大化。

其实,按照御宅之王岡田斗司夫的定义,宅具有以下三个特征:

  • 对影像的感受性极端进化;
  • 具有高度搜寻参考资料的能力;
  • 具有永不满足的向上心和自我表现欲。

一个资深的宅,可以根据两集动画之间画风的细分差异来分辨出这两集的动画作画监督是谁,御宅是可以通过一个细微的差异去把它扩大化去追究它背后的东西。而御宅永不满足的向上心和自我满足欲可以简单的用三个字概括:存在感,这也是弹幕网站这么火的原因,对于这点,我们之前关于弹幕网站的报道也提到过。

最后也是最重要的:

宅不等于家里蹲。


核心二次元和泛二次元用户的需求

对于核心二次元用户的需求,主要有这三点:简洁直观;资料完善;高度的可参与性。

第一点:简洁直观。实际上这个是对所有网站的需求,我们看一个网页往往并不想要看花里胡哨的东西,这会影响用户的直观体验,这个就是为什么搜索引擎一般都是上面一栏下面一个搜索框的布局。

第二点:资料完善。现在是一个信息爆炸的时代,信息爆炸就如同手榴弹爆炸,手榴弹爆炸的一个最大的杀伤力在于:爆炸以后把弹体炸成碎片,通过碎片给敌人造成一个致命的伤害,信息爆炸也是如此,信息爆炸带来的是信息碎片,现在人们制造信息的速度远远快于我们去阅览一个信息的速度。对于具有高度搜寻能力的的宅来说,他们想要什么?他们希望打开一个界面看到一个词条,会发现上面时间地点人物,起因经过结果全都写好了,直接一看就能明白,这个是最重要的。

第三点:高度的可参与性。这也是萌娘百科一直在做的事,因为宅有自我表现欲以及知识分享的能动性,所以分享自己所知道的信息给别人会有很大的成就感,这也是萌娘百科吸引编辑者参与的原动力。

对于那些只是单纯的看动画的人群,他们的要求是什么呢?他们需要的是一种娱乐精神,人们都希望在一种很快乐活泼的氛围中来了解一个概念或者了解一个事物。对于内容的传递方式,一定要通俗易懂。如果把一个百科词条写成全是宅用语,那么其他的用户一定不懂。就如同说“一个高分子聚丙烯容器,里面所承载的一氧化二氢产生了泄露,导致了平面纤维存储设备遭到了不可逆的损害”如同天书,而不如简单的一句“我的塑料杯水洒了,把我的书弄湿了”。

萌娘百科的特色以及更新姬的意义

萌娘百科是基于 wiki 架构的网站,可以不需要登录就可以任意的去删改词条,但同时词条恢复和删除都是十分方便的,不用担心人为的过度损害。垂直核心的编辑者保证了萌娘百科的东西并不是很过分的散化,它的东西其实还是局限于 ACG 的这个范围里适合 ACG 圈子的人去看。

萌娘百科并不是一个实体组织,他的组织结构很分散,巡查人员分布在世界各个角落,有法国、有英国、有美国、有中国,可以做到 7×24 小时全天候的监控。萌娘百科是一个坚持非营利的组织,绝对的非营利性使编辑不需要站在商业的立场考虑,只要编辑符合规范,符合收录原则的话就可以收录。

另外只要是主流的社交网站上都会有一个萌娘百科的更新姬,他们分属于不同的人去运作,而不是由一个人去干的,所以他们会有很大的个人行为因素在里面,虽然每个更新姬的性格不一样,但是也会因此吸引不同类型的编辑者。他们同属更新姬这样一个大的统称下,也造就了萌娘百科的多元化加深了人们对于萌娘百科的记忆。

中国 ACG 的爆发与市场

中国 ACG 的爆发实际不是这两年来的事,80 年代和 90 年代中国引进了大批的外国优秀动画片,经常看动画的 80 后与 90 后对它们很感兴趣。如今,这群 80 后和 90 后已经到了二三十岁的年龄,他们已经有了成熟的消费能力,所以,日本甚至欧美的 ACG 产品其实在中国已经到达了利润的收割期。中国 ACG 市场的爆发是必然,而不是偶然。

在自媒体出现之前,二次元圈子里的人想要分享知识,只能局限在一些很特殊的专业论坛,但是自媒体出现以后,在微博上讲一下二次元的事情,可能会引来大量的转发,通过二次元群众的转发,会引来三次元的转发,这样会使这个圈子不断的扩大化。

目前中国 ACG 缺乏本土第一方环境土壤,并且缺乏一个成熟的商业模式和盈利模式。如果想要投资到中国 ACG,试图去融入这个圈子比想着赚钱更重要。

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