iOS 7 扁平化设计诞生原由

摘要

「教用户使用智能手机」的使命已经结束,简化的设计语言在有限的空间内完成更复杂的交互,并且避免随之产生的复杂操作,这就是 Ive 所说的「给复杂重带来了秩序」的涵义。

编者注:本文基于wired.com内容所编译

全新设计的 iOS 7 回归了苹果的极简风格,在此基础上采取扁平化设计和鲜明的配色以及多图层的呈现形式。Tim Cook 认为这是自 iPhone 诞生以来 iOS 的最大变革。谦逊的 Jony Ive 仍然没有走到台前,不过这并没有影响 iOS 7 是其出色作品的评价。

Ive 没有上台详尽地道出 iOS 7 的设计细节,始终安静地坐在 Laurene Jobs 旁边。不过视频中的 Ive 阐述出了极简设计的哲学理念:「简洁之美将影响深远,包容、高效。真正的极简不仅仅是抛去了多余的修饰,它给复杂带来了秩序。」虽然 Ive 可以继续介绍在硬件方面的设计改进,但是作为新界面的领军人物,Ive 这次把重心放在了软件上。换句话说,苹果正试图脱下多年来积累的光环,重新回归到极简的风格中。

iOS 7 的设计改进主要有以下几点:

  • 全新设计的图标系统,给定的网格重新规划了设计的范围
  • 重新设计的字体排版
  • 新的配色
  • 功能丰富而又明显的提醒栏
  • 天气的动画展现
  • 向上滑出常用功能控制中心

iOS 6 的木头、皮革等拟物设计已经成为过去时,后续上台的软件工程副总裁 Craig Federighi 说到:「为了支持环保事业,我们放弃了拟物设计。」实际上在苹果关于设计风格的争议早在 Mac 初期已经萌发,iOS 7 的诞生被认为是因为早期设计语言无法平衡手机的爆发式增长。

拟物化的萌芽

拟物设计即是对实际物体的模仿重现。在我们的电脑交互场景中,拟物化设计将类比体现得淋漓尽致,当我们将电脑窗口比作纸张时,进而可自然地将画图理解为操作程序,Jobs 在 Mac OS 设计之初就始终坚持这种做法,他知道只有通过类比的方式才能避免用户对电脑产生恐惧感。

没有类比的电脑交互设计将远离大众,但拟物化设计也会将设计师带入不停为其赋予进一步含义的循环,例如,电脑桌面上的「垃圾桶」应该如何设计?毕竟你不能将废纸丢到电脑里,那我们还应该将其设计成垃圾桶的外型么?如果不是,除了 0 和 1 外还能想到更好的设计图形么?这就是拟物的原罪啊。

只有知道了设计师的设计原则我们才能了解为何 iOS 6 的拟物化设计被众多设计师诟病。每每听到设计师谈及「对材质的真实呈现」或者「通过设计来解决问题」,Bauhaus 式的设计风格就会浮现在眼前。

Bauhaus 的设计准则可以总结为:1.外型应该围绕功能。2.所用材料应该和目标相关。Marcel Beuer 设计的 B33 椅子就是尊崇该设计理念的典范,Beuer 的悬臂椅仅仅使用钢来塑形,没有多余的装饰,外部的镀铬让人更加明确椅子的材质是钢不是木头。 

类似 Jony Ive 的设计师们遵循着这样的现代主义风格。Jobs 同样认为 Bauhaus 风格对其影响深远,所以你终于明白了为何当大众目光投向拟物设计后,设计师们却开始提出异议:复杂的设计并没有增加产品的功能。

但拟物化设计却给苹果带来了额外的收获,普通用户对 iOS 6 的拟物化设计情有独钟而这恰恰只是因为它们足够漂亮。在苹果创始阶段 Jobs 就已经发现这种拟物化设计带来的魔力,尽管他深受 Bauhaus 的影响,但在他建议下设计出的「秀色可餐」界面迅速地俘获了人心。拟物化设计并非由设计驱动,却神奇地促进了分辨率地提升。 

拟物化设计在销售层面功不可没,对于具体功能到没有什么实质性帮助。过去十年屏幕分辨率作为各个厂家竞争的指标,而现在「能看多清楚图标」则帮助厂商们解决了这个问题。 

未来的之路

苹果对操作系统坚持拟物化设计是为了指导用户如何使用电脑,同理在移动端的 iOS 也是为了让触摸屏变得更加亲切,零教学成本,这也就是为何苹果始终坚持源于现实操作体验的原因。

如今「教用户使用智能手机」的使命已经结束,苹果开始教导人们从电脑转向手机。随着手机屏幕尺寸逐渐扩张,手机的功能也日益强大。其能完成的任务在某些方面已经无法通过拟物来类比。为了在有限的空间内完成更复杂的交互,并且避免随之产生的复杂操作,你不得不简化设计语言。我想这就是 Ive 所说的「给复杂重带来了秩序」的涵义。

iOS 7 全新的设计让苹果看起来更加性感,新的设计基于「内敛」的标准,让界面更加凸显内容,全新的设计为 iOS 7 的卡片式结构和新导航方式服务,例如你可以在浏览器内自如地滚动查找页面。没有简洁的设计语言,深度的操作则会让用户体验变成一团乱麻。透明化设计很好的平衡了正文和其他附属内容的关系,正如 Federighi 对 iOS 7 的描述「精准、明确」。

Ive 曾说拟物化设计将经不起时间的考验,他正在带领苹果的工程师团队走向先扁平化设计风格,并暗示,未来的智能手机更有代替电脑来管理其他联网设备的能力,iOS 7 的扁平化设计肩负了更多的愿景,向未来的科技之路走去,苹果也将筹码压在了这个看似遥远的新概念上,而这却也是这家公司如此伟大的原因。

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