心动网络成功上市,采用阿里云服务提升游戏体验

摘要

  近日,中国最大游戏社区TapTap的母公司心动网络赴港上市,市值近50亿港元。据了解,心动网络自2012年采用阿里云服务,游戏延迟降低10%,高峰期玩家掉线率降低90%,用户体验大大提升。

  近日,中国最大游戏社区TapTap的母公司心动网络赴港上市,市值近50亿港元。据了解,心动网络自2012年采用阿里云服务,游戏延迟降低10%,高峰期玩家掉线率降低90%,用户体验大大提升。

  2012年,心动网络开始使用阿里云服务,《少女前线》、《仙境传说RO》等热门游戏都跑在阿里云上。借助云技术,旗下诞生于2016年的TAPTAP平台短短2年时间收入近3亿元,月活跃用户1700万,成为中国第一游戏社区。

  游戏行业的最大特点是,高并发、高负载、数据量大、交互频繁,流量波峰波谷相差明显,波峰甚至可达波谷几十倍甚至上百倍,随时都可能有新的业务活动上线,对IT系统的稳定性、灵活性、可扩展性要求极高。

  为了应对这一业务需求,心动网络除了采用阿里云的弹性计算资源外,还使用性能优异的云原生数据库POLARDB及完备的容器服务,快速构建弹性可扩且架构简单的游戏服务端引擎,完成了对技术架构和系统的改造。

  此前,有行业客户认为,虽然阿里不以游戏为主营业务,但阿里云却是最安全的游戏云服务商,包括业务安全和数据安全。

  云计算平台提供的服务器可与弹性资源完美结合,在双11、12306等超大规模、高并发应用场景中积累大量技术经验,有效保障游戏体验。而阿里云上丰富的产品,如容器服务,则可以实现系统架构的快速部署、高效运维。

  据了解,借助阿里云服务,心动网络的游戏延迟降低10%,高峰期玩家掉线率降低90%,用户留存率大大提升。

  作为亚太第一、全球前三的云服务商,目前阿里云服务了中国90%以上的游戏企业,持续为游戏行业提供专属的研发、测试、运营、售后等一站式云服务,并提供扶持基金、媒体及流量合作,打造游戏周边服务的生态合作体系,帮助更多的游戏公司、创业公司快速成长。

来源:北国网

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